El deporte y la tecnología han cruzado una frontera que, hasta hace muy poco tiempo, parecía exclusiva de la ciencia ficción. Entre el 29 de julio y el 9 de agosto de 2026, la ciudad de Astaná (Kazajistán) fue el epicentro mundial de los Games of the Future, un megaevento multidisciplinario nacido con la intención de integrar definitivamente el rendimiento físico con la destreza virtual, rompiendo las barreras entre ambas dimensiones para que formen parte del mismo espectáculo.
En el corazón de esta revolución, compitiendo en la novedosa disciplina de Phygital Basketball, la bandera argentina fue defendida con uñas, dientes y, ahora, joysticks por dos jóvenes talentos de la provincia de Buenos Aires: el bahiense Lautaro Rodríguez y el marplatense Ramiro Díaz Isguenderian.
En un mano a mano exclusivo, ambos cruzaron testimonios con nosotros para relatar lo que fue representar a los equipos de Flowgame Basketball y Boca Juniors, respectivamente. Sus perfiles no fueron elegidos al azar, además de ser especialistas en videojuegos (ambos con pasado en la Selección Argentina de NBA 2K), entienden a la perfección el básquet real.
De hecho, Ramiro, de 21 años, se formó y continúa compitiendo en el circuito amateur defendiendo los colores de Once Unidos en Mar del Plata. Por su parte, Lautaro cuenta con un amplio recorrido en el básquet bahiense, habiendo realizado todas las formativas en clubes históricos de la ciudad como Napostá, San Lorenzo, 9 de Julio y La Falda. Esa doble condición de “gamers-atletas” se volvió el requisito innegociable para sobrevivir a un formato implacable.
¿Cómo se juega al Phygital Basketball?
Para comprender la magnitud del desafío, primero hay que entender cómo funciona el Phygital Basketball. Todo arranca frente a una pantalla, donde dos gamers por lado se enfrentan en el videojuego 3on3 FreeStyle: Rebound (modalidad 2v2) hasta que un equipo alcanza los 19 puntos.
Sin embargo, el resultado no se reinicia tras esa etapa: la diferencia obtenida se traslada directamente al marcador del partido físico. Minutos después de soltar el mando, los equipos saltan a una cancha de 3×3 para continuar el mismo encuentro (jugando de igual manera que en lo virtual: 2 contra 2) durante siete minutos de tiempo neto, o hasta que un equipo alcance los 39 puntos. El ganador surge de la sumatoria de ambas etapas.
En este contexto, los gamers dejan de ser un simple complemento para transformarse en piezas estratégicas fundamentales. Sacar ventaja en el plano virtual es un paso indispensable, ya que la diferencia de puntos condiciona todo lo que sucederá después.
Un llamado, dos planteles y un cambio de planes
El camino hacia Medio Oriente comenzó a través de DEVA (Asociación de Deportes Electrónicos y Videojuegos de Argentina). Así quedaron conformados los dos combinados nacionales que viajaron a la cita mundialista:
Flowgame Basketball: Integrado por el gamer bahiense Lautaro Rodríguez junto a jóvenes figuras de la Liga Nacional y de Desarrollo como Francisco Celentano, Ramiro Stehli y Valentino Nesci.
Boca Juniors: Con una conexión marplatense fortísima. Dirigido tácticamente por el histórico Martín Leiva —manager del básquet Xeneize y cuatro veces campeón de la Liga con Peñarol—, el equipo formó con Ramiro Díaz Isgyenderian en los controles, acompañado por Ignacio Bednarek (Peñarol), Facundo Tolosa (Pallacanestro Senigallia) y Elías Jara, referente del 3×3 del club de la Ribera.
Pero el camino tuvo sobresaltos. Tras lograr la clasificación en Argentina jugando al popular NBA 2K, la organización les comunicó un cambio de timón absoluto: en Astaná, el torneo se disputaría con el ya mencionado 3on3 FreeStyle.
“Nos enteramos de que el juego iba a ser cambiado y yo no lo había jugado nunca en mi vida”, recuerda el marplatense Ramiro Díaz Isguenderian. “Tocó entrenar y aprender cosas sobre la marcha, ya que era muy distinto a lo que estábamos acostumbrados”. Ante el imprevisto, Lautaro optó por la meticulosidad táctica: “El tiempo que tuvimos para entrenar me lo tomé para analizar mucho más fino por qué hacer cada cosa, mirar las ediciones anteriores, qué decisiones tomar y qué personajes convenía elegir”.
La presión digital y el desgaste en el parquet
Para los bonaerenses, asumir esa responsabilidad fue el primer gran desafío. Lautaro lo detalla desde su experiencia con Flowgame: “Si empezás la parte física con cuatro o cinco puntos abajo, se hace muy difícil. A veces jugabas contra equipos de China o de afuera que sacaban diferencia de hasta 15 puntos en la digital, y remontar eso era muy complejo”.
Sin embargo, Ramiro lo asimiló sin cargarle presión al equipo de Boca: “Presión en sí no sentíamos, tomamos el formato como uno solo. A nosotros nos tocó arrancar de abajo la mayoría de los partidos y cuesta, pero pudimos remontar y fue una gran demostración de carácter”.
El salto de la silla al parquet requería de un gran esfuerzo físico. “El juego se vuelve más directo, con mucho pick and roll y cortes por la espalda”, nos detalla el bahiense. Con posesiones de apenas 12 segundos y muchísimos espacios libres en la cancha de 3×3 jugando 2 contra 2, el ahogo era total.
Y es allí donde el reglamento guardaba su última sorpresa: el gamer puede continuar jugando la etapa física. “El cansancio fue un factor”, confiesa Ramiro. “Nosotros usábamos una formación con dos basquetbolistas profesionales y un gamer. En los momentos donde mis compañeros se cansaban, me tocaba entrar a mí a la cancha para darles un respiro. Es un formato muy desgastante y había que estar a la altura”.
El histórico camino hacia los Cuartos de Final
El nivel de producción en los Juegos del Futuro superó todas las expectativas, pero los argentinos no se achicaron ante los estadios colmados ni ante las potencias asiáticas y europeas. Ambos equipos demostraron un nivel superlativo para meterse entre los ocho mejores del torneo.
Boca Juniors tuvo un estreno complejo al caer ante Valencia Basket por 32-26. Sin embargo, el equipo mostró una resiliencia notable y encadenó dos victorias ajustadísimas: 37-35 ante Club Pepesqueros y 35-31 frente a Paris Phygital. Su histórico recorrido terminó en los cuartos de final, donde no pudieron ante la jerarquía de Liga Pro Team (caída por 37-25).
Por el lado de Flowgame, el debut fue soñado con una sólida victoria ante Team Apex (34-22). Tras tropezar ante Liga Pro Team (38-27), los chicos lograron una clasificación infartante al vencer a HandsomeMDMX por un apretado 33-32. Finalmente, se despidieron del certamen tras caer 38-27 frente a Triada en los cuartos de final.
Hermandad y un futuro que ya llegó
Lejos de cualquier rivalidad, el viaje forjó una unión entrañable entre ambos planteles. “Con los chicos de Boca hubo mucha unión. Éramos los dos equipos argentinos, entrenábamos juntos y nos fuimos ayudando mutuamente. Eso hizo que el viaje se hiciera mucho mejor”, destaca Lautaro sobre la química grupal.
Más allá de lo deportivo, la convivencia dejó anécdotas imborrables para los pibes de la provincia. “Fue una experiencia hermosa”, relata el marplatense Ramiro. “El mejor momento del viaje, y creo que varios coincidimos, fue salir todos a andar en monopatín eléctrico paseando por la ciudad de Astaná”.
Mientras el formato comienza a expandirse, la dificultad sigue siendo explicarle al público tradicional de qué se trata. Sin embargo, su crecimiento no se detiene y la disciplina ya proyecta su llegada a los próximos Juegos Odesur de Santa Fe para iniciar el ciclo olímpico, tal como afirmó Martín Leiva en diálogo con Florencia Cordero.
Quizás, dentro de algunos años, sea completamente habitual ver a un especialista en videojuegos definir un partido penetrando hacia el aro. Lautaro y Ramiro ya lo vivieron, fueron pioneros, y dejaron en claro que el básquet del futuro ya se está jugando en el presente.
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